unity配置
使用的unity版本是2021.1的。
下载和获取授权可自行百度。(仅供学习的个人版是免费的。
新建项目
进入unity hub,点击新建,选择模板(默认3D,点击创建。
创建后如图所示
第一界面
右上角改为2by3布局,个人感觉好看一些(开发人员常用。
project处右键,选择One Column Layout可合并成一列,画面更好看了。
布局介绍
界面分为五个布局,如图。
场景里的摄像机,个人感觉就是玩家的游戏视角,太阳是光源,能关闭。
场景视图
当前场景下的视图,可视化区域,可进行编辑。
场景:一组模型,灯光,相机等的集合,一个关卡类似一个场景,比如魔塔,每一层的地图都不一样,那么每一层就有一个不同的scene,3D游戏同理。
游戏视图
摄像机视角,即玩家视角,当前场景下开始游戏显示的界面(?说的什么乱七八糟的)。
层次视图
包含了当前场景的所有游戏对象,如模型,音乐等。
项目视图
该项目的所有资源,和web或安卓project相同。
检视视图
一个对象的各种属性,坐标,旋转角度等。
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